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元宇宙熱度持續(xù)走強 多地釋放超前布局元宇宙信號

2022年,元宇宙熱度持續(xù)走強。多地將發(fā)展布局元宇宙寫入當?shù)氐恼ぷ鲌蟾婊蛳嚓P(guān)規(guī)劃文件,或是成立專門機構(gòu)來推動元宇宙技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

業(yè)界專家普遍認為,元宇宙距離產(chǎn)業(yè)化還有很長的路要走。各地提前布局元宇宙,有利于推動元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和技術(shù)進步,但也要注意,發(fā)展元宇宙不能偏離產(chǎn)業(yè),脫實向虛,讓元宇宙變成概念的炒作。

多地超前布局

今年初,多個城市表態(tài)要布局元宇宙新賽道。合肥、武漢把發(fā)展元宇宙寫入了當?shù)氐恼ぷ鲌蟾?;江蘇省無錫市濱湖區(qū)發(fā)布的《太湖灣科創(chuàng)帶引領(lǐng)區(qū)元宇宙生態(tài)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提出,要推動元宇宙技術(shù)在多領(lǐng)域深度應用,以及元宇宙產(chǎn)業(yè)上下游各環(huán)節(jié)、各主體協(xié)同發(fā)展;北京市表示,要推動組建元宇宙新型創(chuàng)新聯(lián)合體,探索建設元宇宙產(chǎn)業(yè)聚集區(qū)。

日前,在工信部召開的中小企業(yè)發(fā)展情況新聞發(fā)布會上,工信部中小企業(yè)局局長梁志峰表示,要培育一批進軍元宇宙、區(qū)塊鏈、人工智能等新興領(lǐng)域的創(chuàng)新型中小企業(yè)。

布局是否為時過早?對此,中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院信軟所副所長蒲松濤表示,目前來看,元宇宙距離產(chǎn)業(yè)化還有一段距離,其產(chǎn)業(yè)發(fā)展難以在短期內(nèi)形成較大規(guī)模。但各地提出發(fā)展元宇宙是一個積極信號,表明各地積極尋求產(chǎn)業(yè)發(fā)展新增長點的意志和決心。

“要對當?shù)匦屡d產(chǎn)業(yè)、數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的現(xiàn)狀有較理性、客觀而充分的認識?!北娬\智庫研究副總裁徐英分析,具備一定發(fā)展基礎的地區(qū),可以優(yōu)先打造元宇宙相關(guān)集群,培育元宇宙新興業(yè)態(tài),推動元宇宙相關(guān)技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新,搶先布局未來元宇宙市場。但對于一些數(shù)字經(jīng)濟不夠強大、不具備元宇宙相關(guān)技術(shù)研發(fā)與創(chuàng)新培育實力、互聯(lián)網(wǎng)消費規(guī)模有限的地區(qū),盡量避免“跟風”、炒作元宇宙發(fā)展概念。

蒲松濤認為,各地提出發(fā)展元宇宙,能引導龍頭企業(yè)積極開展與元宇宙相關(guān)的技術(shù)研究和產(chǎn)品研發(fā),有利于進一步匯集資金、人才等產(chǎn)業(yè)資源,加快元宇宙產(chǎn)業(yè)化進程;也有助于發(fā)展元宇宙關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè),如虛擬現(xiàn)實等。元宇宙是典型的融合性技術(shù),其產(chǎn)業(yè)發(fā)展也依賴于虛擬現(xiàn)實、人工智能等產(chǎn)業(yè)的不斷進步與成熟。

“元宇宙是構(gòu)建在人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈等數(shù)字化技術(shù)逐漸成熟、融合推動的基礎之上,是數(shù)字化發(fā)展到高級階段的產(chǎn)物。元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈很長,各地積極布局元宇宙,將給整個產(chǎn)業(yè)鏈上的相關(guān)企業(yè)帶來新的發(fā)展機遇?!?60公司創(chuàng)始人周鴻祎說。

切忌偏離產(chǎn)業(yè)

元宇宙一詞源于美國科幻小說《雪崩》,最初含義為脫胎于現(xiàn)實世界又與之平行,并始終在線的虛擬世界,最早被應用于游戲領(lǐng)域。不過,業(yè)內(nèi)專家強調(diào),元宇宙發(fā)展不能脫離產(chǎn)業(yè),應以產(chǎn)業(yè)為基礎、核心。如果偏離產(chǎn)業(yè),元宇宙就如同空中樓閣一般,是虛幻飄渺、毫無實際價值的。

徐英認為,在經(jīng)歷了2D多人游戲、社交游戲、3D界面、協(xié)同創(chuàng)作、虛擬人參與式體驗等階段,今天的元宇宙并不等同于游戲,也不等同于虛擬世界。元宇宙基于虛擬現(xiàn)實、腦機接口等擴展現(xiàn)實技術(shù)提供虛擬場景的沉浸式體驗,運用數(shù)字孿生技術(shù)克隆出現(xiàn)實世界的鏡像,利用區(qū)塊鏈技術(shù)、數(shù)字貨幣技術(shù)搭建虛擬世界中的經(jīng)濟體系,利用5G、物聯(lián)網(wǎng)等新一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將虛擬世界與現(xiàn)實世界在各個領(lǐng)域進行融合,每一個接入其中的用戶均可以對虛擬世界的各種元素進行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯創(chuàng)作,并通過連接與共享打造出一個元宇宙。

“一千個人眼中,就有一千個元宇宙。元宇宙作為一個深入人心的概念,應該為實體經(jīng)濟服務,為傳統(tǒng)行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型服務。在元宇宙眾多流派中,我是堅定的數(shù)字孿生派,即反對過于脫離現(xiàn)實、沉迷游戲的元宇宙,但支持與產(chǎn)業(yè)數(shù)字化結(jié)合的元宇宙,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的元宇宙化,為各行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型、經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展持續(xù)賦能。”周鴻祎說。

蒲松濤坦言,當前,元宇宙炒作的痕跡還比較明顯,這里既有業(yè)界新概念宣傳的需要,也有資本市場概念炒作的利益驅(qū)動。徐英認為,由于元宇宙概念過于火爆,加上資本市場的炒作,容易讓一些地方政府不夠理性,片面注重搶風口,盲目上項目、找資源、促消費等,在發(fā)展的過程中容易造成資源浪費。

產(chǎn)業(yè)化之路尚遠

當前,業(yè)界已形成了一些具備較多元宇宙特征的產(chǎn)品和服務。據(jù)蒲松濤介紹,如2021年上市的元宇宙第一股Roblox(游戲公司),已建立起大型多人在線游戲創(chuàng)作UGC(用戶生成內(nèi)容)平臺,允許開發(fā)者在虛擬空間進行二次創(chuàng)作,并且建立了以Robux(一種虛擬貨幣)為核心的雙向經(jīng)濟體系,這一經(jīng)濟系統(tǒng)特征與元宇宙概念下的經(jīng)濟系統(tǒng)較為接近。此外,臉書、微軟、蘋果等全球領(lǐng)軍企業(yè)在虛擬現(xiàn)實、在線社交、云服務等領(lǐng)域也具備極強的研發(fā)基礎和能力,完全能夠在短時間內(nèi)形成元宇宙初級產(chǎn)品及服務。

不過,元宇宙距離真正的產(chǎn)業(yè)化還需邁過幾道坎。

“元宇宙具有多維技術(shù)疊加性、虛實交互性、實時參與性和體驗性等特點,因此元宇宙的產(chǎn)業(yè)化首先要解決多維技術(shù)疊加性應用的路徑問題?!毙煊⒄J為,目前元宇宙的相關(guān)技術(shù),如區(qū)塊鏈技術(shù)還處于產(chǎn)業(yè)化試用期,腦機接口技術(shù)還未走出實驗室,一些人機交互技術(shù)還不夠成熟,數(shù)字孿生技術(shù)還處于理論研究階段等,相關(guān)技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化是元宇宙產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的前提,其進程也決定了元宇宙還有很長的路要走。同時,元宇宙需要海量的內(nèi)容創(chuàng)作和場景打造,需要每一個參與者都投身于虛擬內(nèi)容創(chuàng)作中,且實現(xiàn)數(shù)據(jù)連接和共享,才能實現(xiàn)虛擬世界對現(xiàn)實世界的映射,這是一個超大工程,大規(guī)模的元宇宙產(chǎn)品化還十分遙遠。

除了技術(shù)問題,蒲松濤分析,元宇宙發(fā)展還需要解決三個方面問題。一是產(chǎn)品形態(tài),元宇宙需要什么樣的產(chǎn)品和服務仍在探索中,特別是圍繞不同的應用場景,元宇宙的產(chǎn)品和服務形態(tài)可能也不盡相同;二是商業(yè)模式,元宇宙的主流商業(yè)模式還未明晰,其商業(yè)價值既可以體現(xiàn)在現(xiàn)實世界,也可能存在于虛擬空間;三是行業(yè)監(jiān)管,元宇宙中虛擬空間的監(jiān)管制度應該如何建立、如何規(guī)范元宇宙的發(fā)展等問題都值得探索。

“從本質(zhì)上看,城市的數(shù)字化轉(zhuǎn)型就是構(gòu)建城市的數(shù)字孿生,即以虛擬指導現(xiàn)實,用數(shù)字空間賦能物理世界,形成數(shù)字孿生閉環(huán),這可能是率先擁抱元宇宙的場景之一。不過,對于元宇宙,很多人看到的是機遇,安全從業(yè)者看到的則更多的是風險。在元宇宙的強大需求下,網(wǎng)絡安全也要隨之升級?!敝茗櫟t說。

關(guān)鍵詞: 持續(xù)走強

責任編輯:Rex_01

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